三维动画中渲染时噪音过多,如何降噪?
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发表时间
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2022-01-24 9:48:15
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在三维动画,尤其是建筑动画的制作过程中,光效的渲染是至关重要的一环。光效渲染的是否逼真,直接关乎到建筑的拟真度。尤其是客户在观看建筑动画或三维模型时,对于建筑的采光等都会额外注意。
因此,三维动画设计师需要根据光源的位置进行多个部位的光感修正,已达成逼真的效果,这需要耗费大量的时间,并且可能产生不可避免的负面效果。所幸的是,vray的全新next版本的发布,或将为三维动画设计师解决这一难题。
在光的渲染过程中,镜头的设置至关重要。就像我们平时进行照片拍摄时需要根据环境光进行摄像头的各种设置,达到最好的效果一样,渲染时对镜头的设置也是至关重要的。然而渲染器的设置毕竟无法达到真正的摄像机像头一样的专业,因此无法避免的会出现一些问题。
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